《泰坦之旅》类似的暗黑流手游有哪些

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披着凉皮的糖
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《泰坦之旅》类似的暗黑流手游有哪些

小白来。。这个问题小白也不知道啊,看没人回答小白来抢个沙发,欢迎关注小白~啦啦啦!

好了,不开玩笑了,前面的话有一半是真的,现在手游市场暗黑类的还真的不多,小白也没有玩到过,不过这里可以给你两个希望,应该不久你就能玩到其中的一两款了,你可以去关注一下。一款就是腾讯出品的《拉结尔》,虽然腾讯出品没钱玩NMB,但是吧。好歹也是暗黑风格的。

《泰坦之旅》类似的暗黑流手游有哪些

还有就是暴雪出品必属精品的《暗黑破坏神:不朽》了,不过这个刚刚放出视频,估计到能玩,明年能不能玩上都难说。

《泰坦之旅》类似的暗黑流手游有哪些

还有,小白私下给你推荐一款游戏啊,也能刷刷装备,小白也觉得挺好玩的,歪个楼~给你贴个小白写的游戏分享~


大家好~小白又回来啦,今天小白呢,给大家带来的是一款比较古老的游戏啦,也是小白好久之前玩的了,但是堪称经典,小白已经玩过好多周目了,还是觉得不过瘾呢,所以今天把压箱底的游戏拿出来给大家分享。


《泰坦之旅》类似的暗黑流手游有哪些

艾诺迪亚3:卡尼亚传人,是一款非常耐玩的ARPG游戏,由Com2uS *** ,2012.02.24发行。玩家将饰演一位名叫卢森的精英团队的主脑,组织起3人团队,在战场上分别扮演不同的主导位置,并穿梭于130多张地图以及230多个剧情任务中。


好啦,简单的介绍完了游戏情况,先和小白一起来看看游戏画面。

游戏画面整体偏卡通画风,效果现在看起来实在不怎么样,但是虽然画面粗糙,游戏性还是非常不错的,并且操作简单,手感很好,也不用手忙脚乱的按技能操作,适合手残玩家。下面赶快介绍游戏内容,免得大家觉得游戏画面不好就放弃一款好玩的游戏。


游戏一共6个职业,开始游戏以后故事主角可以从以下职业之中选一个。因为是主角,所以是队伍里面不可替换的人物,队伍里的其他人物可以从伙伴中挑选不同职业进行搭配,所以主角职业的爽快度直接影响了游戏的体验呢,大家一定要慎重,尽量不要选择祭祀这种辅助,否则就体会不出游戏乐趣啦~

狂战士:可装备头盔或帽子类头饰,链甲以下衣物,重甲或轻甲盾牌和单手武器,也可双手装备两把单手武器,也可使用双手武器【输出与较高防御】

圣骑士:可装备头盔或帽子类头饰,所有种类衣物,重甲或轻甲盾牌和单手武器(注意不包括战斧),只能同时使用一把武器,可装备双手武器【辅助与更高防御】

刺客:可装备帽子类头饰,皮甲以下衣物,无盾牌,可双手装备两把武器(注意攻击速度只取决于主武器槽武器攻击速度,但可以借助“辅助武器发动率”这一技能提升输出),不能使用双手武器【优质输出与较低防御、较高生存率】

猎手:可装备帽子类头饰,皮甲以下衣物,只能使用弓弩类武器(注意猎手大多数技能在没有弓或弩时不能使用),不能使用盾牌【辅助与中低防御】

祭司:可装备帽子类头饰,布甲以下衣物,可以使用法杖类、棒类武器,也可使用弓弩类武器,只能使用轻甲盾牌【更优辅助与较低防御、中等生存率】

法师:可装备帽子类头饰,布甲以下衣物,可以使用法杖类、棒类武器,也可以使用单手剑与弓弩类武器,只能使用轻甲盾牌【优质输出与较低防御、较低生存率,但有石魔和技能协助】


除了主角,游戏提供了不同职业的各种伙伴,可以供玩家进行队伍搭配哦。组队完成以后就可以开始战斗啦~先来看看战斗操作。

左右两侧的虚拟按键是进行基本操作的,左侧的“暂停键”为本作的主菜单按钮。左上方为主人公与队友的HP、MP以及经验槽,右上方为雷达小地图。当攻击敌方单位后,上方会显示敌方的血量条、等级以及名称,方便检视下自己是否在对付超过自身能力的敌人。


游戏的战斗画面还是非常绚丽的,由于游戏中截图实在是太困难了,我还是借用下官方贴图吧。。

角色升级以后,可以获得技能点,记得升级主动和被动技能。


另外,游戏的一大可玩性,就体现在多种多样的装备上,刷神装以后伤害报表的感觉可是非常不错的,游戏中的装备可以体现在角色的外观上,并且装备还有多种选择,双持、双手、单手,都可以。并且还有可能打出一些奇形怪状的装备,估计也是作者的一种恶搞吧。装备也分为不同的颜色,小白觉得金色应该就是更高级别了,目前还没有打出更高级别的装备呢。


对啦,看到左上角的三个人物头像了吗?那是你和你的队员,点击头像可以切换操作对象哦,这样即使你玩腻了主角,也可以操作队员进行战斗,体验不同职业的玩法呢。

小白玩的是狂战士,双手各拿单手武器,然后带提高攻速的装备,那砍起人来真是爽的不要不要的,唯一的缺点就是自己的血下的有点快,还会被BOSS秒杀哦,记得冲到怪群里先开吸血再旋风斩啊。


好了,说完了游戏性,咱们来说说游戏剧情,整个游戏的故事情节也是非常不错的,游戏讲了一个小朋友。。。。。巴拉巴拉巴拉~。。反正是一个很长的故事的啦,小白在这里也没法一两句话讲完,所以小白就不说啦~哈哈,是不是有点虎头蛇尾的感觉啊?

如果大家感兴趣的话,可以自己去百度一下,剧情一下能出来好几十页,并且关于剧情貌似还存在很多争议的,有许多仁者见仁的地方,广大玩家也是争论不休呢。


本次的游戏介绍就是这个样啦。更多的游戏内容,隐藏内容,还有其他好玩的元素,都要靠小伙伴们自己去摸索啦,小白就不多透露了。好了,本期内容到此为止,小白会定期介绍冷门小 *** 游戏给大家的哦。喜欢这款游戏的朋友们快去下来尝试一下吧!

欢迎关注喜爱游戏的工程师小白!

腾讯的《流放之路》和暴雪的《暗黑破坏神3》,你觉得哪个更好玩

说实话两个游戏我都玩了,暗黑画面我很喜欢人物技能手感都很好,流放画面不好,技能手感有些是真的辣鸡,但是暗黑已经好久没上了,流放我基本每个赛季都是大师,流放的游戏性真的很棒,跟新很快,很多,就说刷图,就算你一直刷同一张图,配合六分仪各种词缀,甲虫的组合,还有掉落,看着一地的通货这感觉真的很爽,暗黑后期就是不停的重复大秘,小米,没有交易,爆个东西都没感觉,真的无聊,要是流放有暗黑的优化跟画面就好了。期待4.0还有马上开始的下个赛季。

首先。流放之路不是腾讯的。 *** 而已。暗黑可是暴雪亲儿子。。其次。流放之路画面实在太渣。一般人看不下去。玩法再丰富就这画质。多数人还是接受不了。。暗黑3嘛。画质好很多。玩法太单一。巅峰不挂机根本玩不下去。刷子游戏最多也就一两年。不出新东西太腻。要选一个的话还是暗黑3吧。起码看着舒服

在这篇文章中,对暗黑3和流亡之路做了一些小小的比较。不想说谁才是这场比赛的赢家,也不想说哪个游戏比另外一个做的更好。两个游戏各自有它的特点和风格,在尝试了它们之后,关于这两个游戏各自的长处和不足。

游戏设定

暗黑破坏神3整个游戏的背景环境、剧情、音乐、关卡都设计得恰到好处,不过这是暴雪出品所以也没什么好惊讶的,虽然游戏在剧情和关卡的设计上投入的资金和资源并不多。剧情和战役是暗黑3的一个强项,对于我来说,开始玩暗黑3则是因为对暗黑系列的怀旧。

对于流亡之路,同样, *** 者也没有在游戏剧情和战役方面投入太多的资源,很明显资源都放在了游戏的其他方面,比如“重复游戏性”和“复杂”的游戏机制。坦率的说,我根本不会随着游戏的发展认真阅读任务和NPC的对话,游戏中的音乐和剧情也并不能引起我的兴趣。怎么说呢?这个游戏我更看重它内在的东西,而不是表面上的内容。

战斗系统

战斗系统是暗黑3的又一个强项。比起它的两部前作来说,这个方面做得精彩得多。富有动感且流畅的战斗让人印象深刻。这个系列的游戏中,玩家的屏幕上总是充斥着大量形态各异的怪物,鲜血四溅,技能华丽,无论是怪物还是玩家都在快速地运动着,这一切都完美地融合在了一起。暗黑3将动作角色扮演(ARPG)中的动作(Action)展现的淋漓尽致。

对于流亡之路来说,它的战斗系统如果单独和暗黑3相比,获得的评价只能称为“体面”。它在战斗的运动性上毫无亮点。特别是在早期的关卡中,所有的东西看起来都缓慢而笨拙。恕我直言,在这个游戏里我花在跑路上的时间比战斗还要多。

物品系统

物品系统是暗黑破坏神3中更大的败笔。缺少“有趣”的词缀,对于武器DPS的过分依赖,暴击几率、暴击伤害和全抗的收益过大,直接导致物品系统单调乏味,玩家们在选择物品方面自由度很低。基本上大多数掉落和锻造(在这个方面上已经有了很大改变)都毫无价值,更不用提“无聊”的宝石系统,这不酷,暴雪这不酷啊!

流亡之路的物品系统则是另一回事。根据 build 的不同,游戏中几乎所有的东西都有特殊的意义和特别的功效。通过不同游戏元素的组合,你可以创造各种各样的配装,配合不同的技能 build,使整个游戏变得更加有趣和多变。游戏中的大部分的装备都有多个插槽,而主动技能则来自于技能石,在武器和防具上镶嵌技能石就可以让你获得该技能,游戏中还有一种辅助技能石的设定,与主动技能石镶嵌在同一件物品上则可以增强主动技能的效果(例如多重或连发)。获得足够的经验后技能石和辅助技能石会升级,升级后的技能更加强力。这样的设计非常独特,玩家对装备的选择直接影响到了 build。

总结

如果真要下个结论,那么我会说,流亡之路确实在某一些方面做得非常出彩,暗黑3也在很多方面有它的优势。两个游戏都在进行后续的开发,未来也都会带给玩家更多的新内容。


你好很高兴回答你的问题。

(流放之路)和(暗黑3)这两款游戏我曾经都玩过。(流放之路)玩的早点,一开始在台服玩,后来国服开了回国服玩。要说哪个更好玩个人感觉还是流放之路更好玩,更耐玩些。关于为什么这么说,我来简单说一下。

剧情方面两款游戏都差不多吧,没啥亮点。剧情boss(暗黑3)大菠萝,(流放之路)岳父,没什么让人印象深刻的东西。也没人因为剧情而选择玩这两款游戏,就不多说了。

比较可玩性方面(暗黑3)差的就多了,(暗黑3)没有天赋系统,固定职业,技能固定,玩法单一。而(流放之路)无固定职业,也没固定技能。你的角色可以使用任何你想使用的技能。另外(流放之路)的天赋系统做的可谓是非常复杂,当你之一次看到它的天赋系统肯定会让你吃惊。

自由的职业技能加上复杂的天赋,让(流放之路)的玩法流派非常丰富。

另外不得不说的一点就是两款游戏的装备系统,(暗黑3)橙装就是好的,太古装备属性对基本可以毕业,而黄蓝装只是过渡用。(流放之路)不一样,它的装备有复杂的词缀,属性变化浮动非常大。在复杂的词缀加持下,黄蓝装也有可能是极品装备。不熟悉的玩家完全有可能,把一件极品黄装扔商店,甚至捡都懒得捡。

(流放之路)算是一款非常硬核的暗黑游戏,对于没玩过像(泰坦之旅)(恐怖黎明)的玩家,上手有一定的难度。有人说玩(流放之路)两个月算是入门。而(暗黑3)两个月可能都会毕业了吧。鉴于新接触暗黑游戏的玩家,我推荐玩(暗黑3),如果是熟悉暗黑游戏的玩家,去玩(流放之路)是不错的选择。

以上是我的观点,祝你游戏愉快!

两者都是暗黑like类型的游戏,这类游戏的核心玩法便是剧情与刷宝,下面分这两个纬度,谈下我的看法。

  • 剧情

剧情这方面,D3更胜一筹。虽然D3是北方暴雪被关闭后,暴雪重新 *** 的一款游戏,但其剧情与部分人物延续了北方暴雪时代的设定。当然,关于D3剧情在逻辑上的硬伤,不是这次探讨的重点。但可以肯定的是,D3的剧情有暗黑那味。

[暗黑3]

而POE的剧情体验,也和它的难度一样比较硬核。因为POE的剧情算得上精彩,但这种精彩却是支离破碎的。玩家在推图中走的主线任务,以及各种支线任务,都对游戏世界有着补充作用。但问题是,玩家需要自行组合这些支离破碎的线索。但相当一部分玩家,都没有这个能力。

  • 刷宝

暗黑like游戏,最重要的自然是刷宝,然后跟天赋树组合搭配出自己的流派。

两款游戏都受制于版本的原因,使得当前版本BD过于重复。但仅就天赋树复杂程度,以及搭配出来的效果来说,POE更胜一筹。与D3赛季日常出套装不同,POE的赛季增量主要是出技能宝石自己地图玩法。

[POE]

技能宝石的增量意味着玩家可选择性的增加,选择多了,可以搭配使用的流派就更是数不胜数了。而目前的D3已到游戏末期,内容增量是不可能的,唯一能做的就是搞搞套装,提提数值。

结语

两款游戏各有千秋,也都值得体验,毕竟这俩游戏都需要玩家有一个强大的肝。

特别提醒,千万别两个游戏一起玩。

好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。

STEAM上有没有可以2-5人联网,类似暗黑破坏神的刷刷游戏

和暗黑2类似的rpg

1.泰坦之旅,恐怖黎明 steam直接购买 thq出品 技能树和装备系统都和大菠萝很类似 这俩游戏说单机联网游戏,游戏数据在本地,所以可以用修改器,但是会极大缩短游戏寿命

2.流亡黯道(国服流放之路) steam锁了国区 有世界服 台服 和国服(国服和谐) 网游 不氪金但是要肝,不适合养老

3.剩下的是单人游戏(没有或者几乎没有联机系统)这类也很多 范海辛 火炬之光 圣域等等

首推:恐怖黎明(Grim Dawn),3月29日更新了dlc遗忘的众神,一款优秀的刷子游戏,共有9种职业,每两种都可以组成心的职业,所以build也是多种多样,想要刷到极品装备也是要一颗好肝。

然后就是泰坦之旅,这游戏现在依旧有很多人玩。

然后是火炬之光,这个也不错

然后如果喜欢FPS,无主之地不要错过,爽爆

如果喜欢策略,可以试试神界原罪,这个刷装备玩法不是很强,但是其他方面,真的非常优秀了,非常优秀。

谢邀~这里是喜爱游戏的小白

《暗黑破坏神》是1暴雪公司推出的动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。

Steam平台上类似暗黑破坏神的游戏还有许多,小白今天就带来几款可以多人联网刷刷刷的游戏给大家。

  • 恐怖黎明(Grim Dawn)

《恐怖黎明》是一款PC上的动作RPG游戏,也是继承了《泰坦之旅》精神内核的游戏。玩家将要投身于黑暗而又充满战乱的Cairn的世界之中,Carin如今已经变成两股外来世界力量永恒战争的战场,其中一股力量把人类的尸体当作他们的资源,而另外一股力量为了防止对方获得资源,想要先一步抹杀人类种族。可以看出游戏是类似暗黑破坏神的玩法,并且加入许多新鲜的元素,包括6中专精及大量的装备满足你刷刷刷的要求,游戏最多支持4人联机。

  • 范海辛的奇妙冒险(The Incredible Adventures of Van Helsing)系列

《范海辛的奇妙冒险》是NeocoreGames *** 发行的系列人气动作RPG。游戏的背景设置在一个酷似19世纪欧洲的哥特式黑暗世界中,这里充斥着怪兽,魔法和奇异的科技。本作将会带领玩家跟随主人公范海辛的视角,在荒凉的Borgovia大陆开始传奇般的冒险。形色各异的游戏角色,引人入胜的故事剧情,还有黑暗哥特式的唯美艺术风格。游戏中的人物技能分为剑,枪和魔法三个分支,除了使用分配点加强个人的技能,玩家还可以学习特有的符文,在战斗中激活使用,提升技能效果。本作还支持4个玩家合作游玩。

  • 神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2)

《神界:原罪2》是一款由Larian Studios开发的以团队配合为基础的角色扮演游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,游戏将包含更大的发觉要素。准确的说,《神界:原罪2》更像是一款回合制游戏,采用的是行动点数机制的半即时回合制玩法,但是这一点也不影响游戏的乐趣,游戏中的战术要素更为丰富,不同法术技能之间、角色特性之间以及利用地形差异制造的局部优势都让游戏充满了策略性,并且游戏还可以多人合作进行。

  • 泰坦之旅(Titan Quest)

《泰坦之旅》是Iron Lore Entertainment开发的一款动作角色扮演类单机游戏,游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环。这是一款非常有名的类暗黑游戏,支持4人联机,游戏相比暗黑增加了许多新的元素,多种新角色与各种职业技能,数十种敌人,上百种新的武器。

以上就是小白找到的Steam平台上类似暗黑破坏神的游戏,这几款游戏都可以多人联网刷刷刷的哦~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!

类似《黑暗侵袭》的恐怖电影还有哪些

楼主,以下分类包括了最著名的恐怖电影,《黑暗侵袭》第5个分类的“变异灾难类”,喜欢的话你可以找这个分类的恐怖片看看。  

1、杀人狂类:  a.变态血腥(一般就是赶上谁是谁那种,绝大部分是心理变态杀人取乐):沉默的羔羊系列、搭车人、狼溪、恐怖蜡像馆、德州电锯杀人狂系列、人皮客栈系列、办公室谋杀案、刑房、真实艺术、生地狱、八仙店之人肉叉烧包  b.蒙面杀人(有可能无定性杀人,也有可能预谋杀人):万圣节系列、黑色星期五系列、惊声尖叫系列、玩尽杀绝情人节、下一个就是你系列、狼来了、九死一生、针孔旅社  c.人格分裂(一般都是有精神病的能干出这事):惊魂记、致命ID、老师的恩惠、粉红色高跟鞋、高电压、恶灵空间2、车库惊魂、看夜更、邻人13号  d.计划预谋(有目的有组织有计划的高智商杀人):电锯惊魂系列、血纹身、人骨拼图、当树枝折断时、囚禁  e.宗教背景(以宗教为依托实施杀人计划):七宗罪、十字狂魔、暗流I&II  f.报复杀人(受伤害后实施报复性杀人):我知道你去年夏天干了什么系列  

2、幽灵鬼怪类:  a.无端害人(类似赶上谁是谁那种):死神来了系列、驱魔人、鬼驱人、303死亡宿舍、幽灵船、猛鬼屋、美国怪谈、回魂、午夜凶铃、咒怨、女巫布莱尔系列、重回鬼屋、死亡隧道、生存游戏、无头骑士、勾魂谷、车灵  b.回魂报复(常言道因果报应,死后怨念不散回魂报仇):猛鬼街系列、鬼娃娃花子、死寂、轮回、鬼铃、鬼影、恶魔的艺术系列、假发、恐怖网站、山村老尸系列、变鬼系列、笔仙、狐狸楼梯、死掉的女儿、寂静岭、摆渡人、连体阴、裂口女  c.宗教邪魔(以宗教为背景的魔王降生或天启灾难):凶兆、低语、收割、回魂  d.正邪共存(害人助人的鬼魂同时存在,一般以正剧结尾):十三鬼叫门、出航噩梦、鬼妻、鬼宿舍、人形师  e.怪谈传说(这里特指综合性恐怖片和以若干小段落组成的电影):怪谈、学校怪谈系列、怪谈新耳袋系列、东瀛鬼咒、鬼女魔咒、鬼作秀系列、怪谈比留子、鬼债、降头、鬼水怪谈、鬼家怪谈、夜夜破胆、杀人如麻  f.末世毁灭(不可抗衡的怪力导致全人类或地球的覆灭):回路、天兆、旋涡  

3、惊悚悬疑类(唯物主义的恐怖片――都是自己惹得祸――心理存在阴影自己吓唬自己):  a.扭曲人性(受压抑的人性转变为扭曲与变态,不加修饰 *** 呈现):循环自杀、绝命人口436、13骇人游戏、危情十日、疯院人魔、没有面孔的眼睛、后窗惊魂、秘窗、吃人爸妈  b.心理阴影(背负着沉重的精神压力导致自身的恐惧):恐怖杀人医院、1408幻影凶间、第六感、闪灵、小岛惊魂、歌西卡、黑楼孤魂 、千疮百孔、救我 、捉迷藏、暗黑  

4、活死人类:  a.雏形类僵尸(僵尸类电影雏形,那时候的僵尸动作缓慢):活跳尸系列、丧尸出笼、活死人之夜、群尸玩过界  b.继承类僵尸(传承雏形类僵尸经典,化妆更加逼真,动作敏捷):群尸屠城系列、死亡航班、生人回避系列、恐惧星球  c.完善类僵尸(新世纪僵尸电影,僵尸们的奔跑速度超快):惊变28天\周、活死人黎明  d.进化类僵尸(有些科幻元素,突破僵尸传统形象,量变到质变):生化危机系列、我是传奇  

5、变异灾难类:  a.人体变异(有别于丧尸的无意识和进食本能):肢解狂魔系列、隔山有眼系列、黑暗侵袭、稀人、地铁惊魂、富江系列、地铁惊魂、变蜥人魔、伐头岭、隐形人、非礼勿视  b.动植物变异:史前巨鳄、极度深寒、狂蟒之灾、嗜血狂狮、疯羊、闪灵战士、兽餐、蛞蝓之灾、大白鲨系列、科学怪鱼、史前大腭、史前大章鱼  PS:不论人体还是物体变异,除了天生畸形,剩下的基本都是辐射或者污染导致的变异~当然也有例外,譬如远古生物或者那些未曾被发现过的生物~一般碰上这些东西就别想能活着,赶上谁是谁,就看谁倒霉……  

6、科幻类:  a.大气层内(地球上发生的):撕裂人、异次元杀阵、幽冥怪谈、异种系列、入侵脑细胞、捕梦人、隐形人、怪形、隐形人  b.大气层外(外太空发生的):异形系列、撕裂地平线  c.病毒\转基因(感染病毒或者改变基因序列等等导致这烂那烂的):尸骨无存、变蝇人、感染、桑树街  d.吸血鬼\狼人(西方的恐怖概念,本人仅仅是看个热闹):剥皮行者、厄夜三十、杀出个黎明  e.特异功能(利用特殊的能力报复、摧残、伤害):魔女凯丽\嘉丽、催眠、千里眼、预言  

7、其他类:  a.暴力美学:死或生系列、爱的肢解、割喉、铁男I&II  b.先锋实验:豚鼠系列、作孽、一个男人和他的猪  c. *** 艺术:萨罗索多玛120天、香水、困惑的浪漫  d.经典cult:发条橙、畸形、鬼玩人系列、Rocky恐怖秀、坏品味  e.黑色幽默:兰闺惊变、搞鬼小筑

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