在严肃小说领域发展时,需要关注到文学环境和读者需求。需要投入大量时间进行创作,积累作品经验和创作技巧;也要注重宣传推广,增加知名度和影响力。还需要注意维护良好的口碑,保持作品质量的同时提升销量。写严肃小说怎么赚钱
一、电子版权:授权电子版权给平台,并赚取收益
在 *** 上写作自己的小说作品是有电子版权的。一般来说,小说作者会选择独家授权合作签约,有的非独家授权合作签约,可以把一部小说作品在多家平台上进行销售赚取收益。目前,在国内各大小说平台是与小说作者独家授权合作的模式较多,譬如:阅文,如果你与平台签订合作协议,可能后面的全版权都归平台来打理了,你没有决定权,只能等着分成的收益了。当然,在自己还没有写出优秀的作品,还没有什么名气前,在平台连载小说可以帮助你快速赚取收益,获得一定的知名度是必要的。一般是采取5:5分成的签约模式或者买断模式,有的平台签约可以作者保留电子版权;但如果小说作品被买断后,你就不能在其他平台上架小说了,也就是你的电子版权归相关平台所有。如果觉得自己可以写出优秀的作品,可以鲸版权进行版权保护。
二、实体出版:出版小说图书,按销量赚取版税收益
如果你的小说人气很旺,作品也比较优秀,那么出版社会主动找上门与你联系出版事宜;如果你的销售人气还不够,尽管作品优秀,但是知道的人还不多,那么你可以主动寻找出版社来合作出版,譬如:《露华传》《沫许辰光》等小说已经出版了实体图书。实体书出版后,一般是按照销售量来计算分成的版税收益,销售的越多,收益才会越多。不过,现在卖实体书很少能够赚到太多钱,除非你的小说图书知名度高,能够销售几十万、过百万册,也可以赚一笔钱。
三、有声小说:与主播合作, *** 有声作品销售变现
除了阅读,很多年轻人也喜欢听有声书,我们通过喜马拉雅、懒人听书等平台就可以看到有相当多的有声小说上架销售,并且销量也非常高。如果想要 *** 有声小说,可以在喜马拉雅旗下的喜配音找到有声小说合作方,并且可以选择合作的模式,可以是自己挑选主播承担 *** 成本,也可以是平台挑选主播平台承担 *** 成本,分成模式是收益的30-50%区间; *** 的有声小说可以在手机端、网页端、车载应用、智能硬件进行分发,可以选择多种变现模式,譬如:会员付费分成、付费售卖、广告分成等等。
四、影视改编:可帮你名气大增,并获利颇丰
近年来,我们也可以看到很多院线电影、 *** 大电影、网剧、影视剧都来自 *** 小说,譬如电影《盗墓笔记》、 *** 大电影《恐怖都市》、网剧《诡案》、影视剧《花千骨》《芈月传》。这几年 *** 小说的版本价格也是水涨船高。作者可以选择打包销售影视改编,但价格也可以要的更高一些,属于影视改编买断小说版权;也可以单独出售给网剧、 *** 大电影、影视剧、图片剧、舞台剧等不同题材类型版权的影视厂商,可以细分出不同的价格进行定价,这样的好处在于厂商也觉得价格比较适中。交易的平台可以在柚淘网、云莱坞、土罗罗、光魔网等平台进行合作,还可以在相关论坛,譬如:天涯剧社寻找买家。
五、动漫改编:制成漫画作品,出售并获得收益
小说不仅可以改编影视剧,还可以改编成漫画、动画、动漫、真人漫画,譬如:《花颜策》、《扶摇皇后》、《御宠医妃》都被改编成了漫画,也就是可以出售漫画版权。可以通过柚淘网投稿自己的小说作品并出售自己的动漫、漫画改编版权,也可以直接与网易漫画、漫画岛、布卡漫画、漫画台、有妖气等漫画平台的作者合作。或者通过iciyuan趣阅进行版权开发、漫画招标,也可以找到合作方,可以按照销售5:5分成模式进行合作,也可以直接售卖版权。国内也有一些蛮好厂商专注于小说改编漫画,譬如:云端漫画,可以找到对口的漫画厂商或创作者合作分成、售卖版权。
六、游戏改编:卖给游戏厂商,赚取游戏改编收益
近几年我们可以看到很多 *** 游戏、手机游戏都是来自小说改编。小说可以改编成网游、手机游戏等游戏版权,譬如:《斗破苍穹》《星辰变》小说改编成的手游、网页游戏等等,如果出售自己的小说游戏版权可以联系各类游戏厂商合作游戏版权,譬如:Y2Game、游族 *** 、搜狐畅游等等,不过也可以通过柚淘网出售,游戏版权、动漫版权、有声版权、影视版权等等。小说的游戏版权也是作者的大头收入,有一些知名度较高的小说游戏改编叫卖500万起步价,不过这个要看游戏厂商是否看重了你的作品,以及你的小说作品适不适合进行游戏改编。
七:语种版权:与多家海外出版社合作,翻译多语言作品售卖
小说除了简体、繁体的版权外,还有多语种版权,譬如:麦家小说《风声》,被翻译成30多个语种并畅销全球各地,刘醒龙先生的长篇小说《天行者》也是被翻译成多语种版权并畅销海外文字出版。多语种版权还可以延伸到多语种有声书、影视剧、动漫等改编领域。如果想要进行多语种版权合作,可以通过海外出版社进行版权合作,譬如:印度Prakashan Sansthan、英国宙斯之首、越南丽芝文化、法国友丰出版、黎巴嫩数字未来出版等等海外出版社合作多语种小说版权出版。
小结:除了以上几种变现模式外,还有IP衍生品等版权可以授权,在不同的平台给予作者的福利也是不一样的,譬如:头条小说平台还有广告收益。由于写作小说的门槛较低,近些年进入市场写作小说的作者很多,但作者写作水平参差不齐,作品质量不一,造成变现模式的单一化(大多数作者仅仅依靠小说付费或者为了拿个全勤奖而写作),码字很多,但不精。不仅如此,很多小说作品缺乏创新思维,同质化严重也是一大问题。只有写出优秀的作品才能实现更多元化的变现拓展。“求精,而不是贪多”,三年时间写出一部优质的作品就可以顶上别人十部、几十部普通的作品。
当小说市场供给逐渐饱和的时候,走精品化路线更适合长期发展。当小说市场需求增多,而供给缺口较大的时候,选择走“量”更适合快速发展。要写出优秀的小说作品需要有一定文化知识的积累,还需要多与同行交流一些经验,国内有些小说平台的签约“陷阱”是比较多的,容易产生版权纠纷,不要轻易被买断。你想要获得的越多,就需要付出的越多,提升自己的作品质量可以带来更长远的效益。
写严肃小说赚钱的话,要有足够多的构想,并且更好完本之后再去投。
严肃的小说来说,一般它的节奏可能都比较慢,也很难去把剧情很快的展开来,所以这种时候更好就是尽量写多点内容,再去给编辑看。
这种情况下,他也能够帮你一起推销一下整体的节奏以及氛围有什么问题。
曾经显赫一时的盛大游戏,如今为何辉煌不再了这个问题还是很值得跟大家聊一聊的,相信很多网友也想知道盛大怎么一下子没落了,传奇迷们看完阿懵的回答之后可以在评论区说说你和传奇曾经的故事!
聊一聊题主的问题“当年名动一时的盛大游戏,到现在为何消失殆尽?”
盛大游戏当年的辉煌
说盛大的现状之前不得不说一下盛大游戏在2000年初的那几年的火爆程度,2000年初的盛大游戏绝对是中国游戏界的之一!CEO陈天桥也是当时中国电子互联网的首富,互联网一哥。
盛大被我们所有人印象最深刻的游戏就是传奇了,1999年的时候盛大孤注一掷的拿下了传奇的 *** ,也正是这个决定让盛大站在了中国游戏公司的巅峰,走向了世界。
矛盾重重,盛大自主研发
但是的盛大因为 *** 了传奇,获得了巨额利润,阿懵那个时候在上学也会偷偷去通宵砍传奇,根本没钱买装备,要知道当时的一把屠龙是可以换一套房子的!也正是因为巨额的李荣盛大和韩国传奇方发生了纠纷,这也直接促使了盛大从 *** 转成了自主研发!
盛大自主研发的传奇世界直接取代了传奇,仍然是中国最有影响力最火爆的游戏!
其实后面盛大的自主研发还出品了非常多脍炙人口的游戏,我们都玩过的泡泡堂、龙之谷都是盛大自主研发的!
盛大游戏的失败是因为超前的模式
其实盛大游戏最后将所有股份卖掉的主要原因,还是因为当时的陈天桥意识太超前了,他在2004年的时候就推出了“盛大盒子”的产品,斥资数亿,结果被广电总点名违规。其实这个产品放在现在一定会很火,但是超前了10年的经营模式不能被社会接受!
后面这几年盛大疯狂的投资了100多个项目结果几乎都没有什么回报,天灾人祸的原因都有,那几年网易和腾讯游戏迅速崛起,盛大游戏一蹶不振。
最后盛大在2017年的时候将所有的盛大游戏出售了。
阿懵总结:盛大游戏因为传奇站在了中国游戏之巅,因为超前的模式失败,不断的变换战略最后被网易和腾讯迅速分割了市场。
欢迎关注阿懵说,欢迎留言
这个其实和盛大的游戏模式关系不大,真的是资本的内耗毁了盛大!
我是一个在金融公司上班的人,对于金融领域的事情会有一定的了解,平时也喜欢玩游戏,所以平时就会关心一下各个游戏公司的状况。
盛大的巅峰
想当年盛大最鼎盛的时期年利润可以到300亿,陈天桥也依靠盛大游戏成为十年前的中国首富。在几年以后,盛大在美国纳斯达克敲钟,在当年成为一方美谈。
盛大私有化进程
在美国上市以后几年之后,盛大开始了退市的私有化进程。也正是从这时候开始盛大走向了衰弱。
还记得2015年盛大游戏正式从纳斯达克摘牌,各大财团开始角逐盛大游戏的控制权。本来私有化并没什么,但糟糕的是在私有化的过程中管理层来回跟换,各个财团的管理层前前后后换了好几任拖拖拉拉的好几年,到了2017年6月才正式被世纪华通所掌控,获得了100%的股权,正式宣告盛大游戏的私有化进程结束。
哎,正是因为盛大游戏私有化进程脱了太久失去了15-17年游戏发展的黄金时期,彻底沦为了三线游戏厂商。
盛大游戏与腾讯的联姻
就在18年,腾讯宣布战略入股盛大30亿人民币!其实为何腾讯会选择盛大入股呢,主要原因是盛大游戏的实际控制者世纪华通的牵线搭桥,因为之前世纪华通和腾讯的关系一直不错,这次腾讯能入股,世纪华通是功不可没。
未来盛大游戏很有可能A股上市
这次腾讯入股盛大游戏,是完善了盛大游戏的股权结构,2018年对于其在A股上市是关键的一年,如果盛大游戏能在A股上市那么市值很有可能达到3000亿,这对于盛大游戏来说真是绪命一波,腾讯也能赚的美滋滋!
盛大游戏和陈天桥还有关系么
现在的的盛大游戏和陈天桥所掌管的盛大集团已经没有关系了,现在的盛大集团已经不在涉及游戏生产,转而去进行投融资领域,很可惜,当年的陈天桥放弃了盛大游戏。
作为一名前盛大员工,看到这个问题五味杂陈,有很多想说的。
盛大曾经辉煌鼎盛,陈天桥风云一时,其实《魔兽世界》首先找的国内 *** 就是盛大,盛大曾在那个年代规划收购腾讯。有很多很多的故事,如同《腾讯传》一样。
一、公司内部原因
业务方向方面,盛大一直跟韩国端游业走的很近,这归结于之一桶金《传奇》的原因,盛大过百款的游戏,但传奇业务的收入超过了整体收入的50%以上。后续的《永恒之塔》和《龙之谷》都失败了,前者死于外挂后者过高的预期,后者对市场错误的预判。盛大投资了旅游,盛大盒子,盛大果壳,养老院等等,但都无疾而终,项目耸立,资源过于分散,新项目的试错期很多。
二、个人原因
其实在后期2000年左右时候,掌门人陈天桥居住在美国,从事资本方面的操作了,业务层面已经慢慢放下。网易与腾讯快速的崛起,随着端游时代的结束,移动互联网的开启,盛大的份额被挤压的越来越少。
这么多年过去了 印象最深的是三级圣言术!!!想起来就感慨万千,练3级神兽的技能跟3级圣言术就完全没可比性!圣言术3级的有几个!我是因为43级了可以抗拒动1000的卫士了才硬着头皮练的,43级跑去比奇的骷髅洞圣骷髅,一个1经验值,光蓝药金砖用了好几个,小蓝也都捡着,不是为了省钱,为了省时间。当时刚开幻境,好像是在5层可以买药,然后去7层全是800弓箭手 900雕像 1000卫士,圣言术成功就一下秒的感觉体会一下裁决龙纹谷雨都打了不少,最多的就是紫碧螺之类的祖玛套 蓝药用完,直接下线,上线就在幻境五,买药然后去7,继续圣言用蓝超快,但是效率超高,前提是你三级圣言术!!!
道士和法师都玩过。
42级道士 练过三级骷髅练过3级狗的技能点,练的过程实在是。。。当时是纸片塞f8.非常漫长的过程。还有原来商店里不卖毒 自己为了省钱挖食人花恶蛆还有什么材料忘了,然后自己合成毒药练3级毒 每次上线先去僵尸洞或者毒蛇山谷练宝宝到7级 打出来不少祝福油 天天带着宝宝感觉很惬意
后来发现还是喜欢玩法师 又从头练法师 练级过程就不说了 我法师练到43级马上44级被盗的,当时还没密保,谷雨强度加1的,12升13放进去了等时间,当时刚上大学跟新同学中午出去喝酒,喝完酒回来一看就被盗了 装备没了 杀人成红名了 仓库被清了 后来就不玩了 沙巴克升级的谷雨也取了 这都是题外话了
手游传奇好不好玩,首先是要看受众群体。你若是让一群年轻人,从未接触过传奇,没有经历传奇当道的时代,那就算传奇是超级经典,那也不会勾起他们任何兴趣。再来看就是版本与运营商的维护。
作为一名传奇玩家,1.76版本的传奇无疑是众多传奇版本中最精彩的。他沿袭了以往所有版本的精华,让无数传奇玩家感叹称赞。
之一:如果你不准备氪金,那么传奇手游只有 1.76纯点卡版 能做到,一小时游戏时间等于一毛钱,再无其他任何付费。真正意义上的重回03年1.76“重装上阵”时代,游戏内没有vip,没有商城,元宝都没有用,稳定在线300人。推出这个版本纯粹是为了聚人气,攒散人的口碑。
当玩家身穿布衣,手握木剑出生在玛法大陆上时,是否也曾憧憬有朝一日成为仅靠一身装备,就在主城收获万千目光的一代宗师呢?
或许对于每个玩家来说,当拥有一定实力之后,都开始对自己的外形有了要求,在当年的传奇中,不少战士已经拿到了炼狱、井中月一类较为高等的装备,但是一把凝霜仍然保留在包中,只因为帅气的名字和造型。
在这款传奇中,除了游戏中原有的各种霸气装备外,还有时装、武器皮肤、羽翼、坐骑、宠物五大装饰系统供玩家搭配,排列组合可有数千种搭配,让每个玩家都能展现个性,塑造不一样的自己。
第二:如果你闲复古的玩着太累,还有公益三职业的蟠龙1.85可以选择,延用1.80经典设定,引入全新技能,战士开天斩,道士召唤月灵,法师流星火雨;骨灰玩家可攒金币、打聚灵珠赚元宝,休闲玩家收装备可快速提升等级;适合散人打宝,组队混终极装备。所有装备及元宝可直接从怪物身上爆出,有装备回收系统。自由交易不设限制!
在游戏中,玩家的时装能够覆盖身上的装备外观,提供独有造形,在造型之外,还能获得一定属性加成,让时装不止是好看而已。
在穿戴时装时,玩家还能获得时装独有的光效,让玩家更加夺人眼球,成为众人目光聚集的焦点,配上拉风的宠物,在主城站街时,就能成为最闪亮的明星!
第三:喜欢变态一点的,只想小资消费的可以试试 *** 版单职业。把经典三职业,道、法、战的经典技能集于一身,既有法师的法盾,又有道士的宠物、战士的开天斩,省去了玩家为选职业而烦恼。为了满足上班族时间少,前期打怪容易被杀的困扰,独家三重切割系统,直接秒对手百分比血量,打怪pk收割机。500满礼包,散人打boss凑RMB点兑换。
造型冷峻的寒冰剑,豪华的黄金裁决,与潇洒的紫色蔷薇任玩家选择,这些普通装备无法比拟的特殊武器皮肤,让玩家们的造型特色更上一层楼。与时装一样,武器皮肤也拥有一定属性加成。
在传奇中,羽翼也是经典元素之一,多样的翅膀成为各位玩家更爱的装饰之一,在这款传奇中,各式羽翼自然也不会缺席,恶魔羽翼,天使光翼应有尽有,满足玩家打造外形的各种需求。除了好看,羽翼也能为玩家提供更多属性加成,更有专门的羽装系统为羽翼提供更高属性,更强战力。
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营销号的回答真不靠谱。
真相其实非常简单。当初盛大掌门人陈天桥公开表示游戏根本就是用来捞钱的,没必要发展。
因此盛大从来都没有对游戏上过心,只是当做捞钱的工具。
非要说冒险岛作为一个优秀的作品,但现在依然不逊于其他游戏。但除了当年火过,现在基本上已经默默无名了。
页游已经成为垃圾游戏的代名词了吗谢邀。说起页游真是让我感慨万千的一个问题。
我好几位朋友,喜欢和我开玩笑说,你的一份报告,让我身价上亿……所以三分靠打拼这种事,大家成熟后会越发觉得有道理。
不知道这个图有没有玩家熟悉,它叫《猫游记》,当时是TOM网旗下,颠覆了很多人的看法,因为这个网页模式的游戏,月入手上千万元,超过当时不少端游大作,是那时候的一个现象级产物。也是从这个游戏走红的一年之后,网页游戏开始进入大家的视野,能不能从网页游戏入手打开一个新局面,成为很多企业的考虑首选。
2008年,CDC集团主持召开首届网页游戏高峰发展论坛。这个企业可能现在很多玩家不熟悉了,它是17GAME的母公司,17GAME有款游戏叫《热血江湖》。我可以很清楚的说出这次峰会的日子是4月11日,因为我是亲历者之一,这也推动者之一。
我公司是做测评的,可能和大家想的一般游戏测评不同,公司业务更深入,包括运营,市场测评,类似艾瑞调查这类。这届论坛发放给到会的137家企业的《网页游戏发展报告》就出自我手,那时候这份报告掀起了与会者的热烈讨论,随后也开启了网页游戏的研发大潮。
可以这样说,从我眼看着网页游戏成为大热门开始,网页游戏就一直是垃圾和精品共存的时代。它辉煌的时候同样有糟粕伴随其中,挥之不去。
到会的企业,有现在大家耳熟能详的游戏大厂,也有一些现在说起来网页游戏领域的翘楚。不过即便如此,说起来网页游戏中有名一些的企业,像游族,37玩还是后来起来的。我一个上海的朋友,论当时的企业能力根本没法参加CDC的大会,但知道我为大会提供了报告,便和我深聊了一次,结果他嗅觉敏锐,仅仅3个月就开发了一款三国题材的网页游戏,不仅单服月入15万,还因此拿了200万美金的天使投资。而开发是什么样的或许大家不知道,就是大学找了一位程序员,一个月开一万块,用三国群英传的美术资源做素材,拼出这么一款网页游戏,就有如此大的魅力。这就是当时网页游戏最疯狂的时代。
那么现在,网页游戏都是垃圾游戏的代名词吗?我觉得并不是。
网页游戏可以做好,但目前的局面是,并没有多少有能力的大厂,会坚持去做网页游戏了。
原因很简单,这是一个发展过程中的递减现象。在网页游戏风靡前,腾讯、盛大、网易这样的大厂,为什么做网页游戏?因为网页游戏如果不做,这个领域就会有37游戏,游族这样的企业,靠网页游戏起家。
那么现在,为什么网页游戏没大厂做了呢?因为37游戏,游族这样靠网页游戏起家的企业,也在和腾讯,盛大,网易一样,抓紧时间做手机游戏,因为不这样的话,就会有一些手游公司借此壮大。
游戏圈就是这样,没人坚持守着自己的一个领域去发展,大浪淘沙的同时,国内游戏企业的竞争是堵着别人的路,走完自己的路。
这就造成了现在的网页游戏越来越垃圾,因为缺乏创新,大家熟悉的网页游戏,还剩下什么呢?无非是消费情怀的传奇类或者奇迹类,再要不就是打擦边球的一些三俗产品。加上这类产品要在仅有的玩家群体,情怀群体中争取用户,所以广告打的越来越变态,越来越夸张,甚至出现用经典主机游戏的图,去宣传自己产品的情况。
大家试想,当你看到一个让自己惊艳的页游广告,从而点进去参与时,当发现它和广告内容完全不是一个样的时候,你会怎么想?久而久之,真有好的网页游戏,贴出的广告也没人会去点了,这个环境已经破坏了,所以在这样的局面下,更没有有实力的厂商愿意陷进去,因为得不偿失。
总的来说,网页游戏并不是垃圾的代名词,只是没企业愿意用心去做了。它和手机游戏一样,是一个游戏产业发展的必经之路。不信大家等着,用不了5年就会有人问:手机游戏是垃圾的代名词吗?
我感觉差不多就是可以划等号了,页游已经明显的沦为了垃圾游戏 *** 站了。
曾几何时,端游、页游、手游是一样牛的存在,那时候端游无疑是老大,伴随着魔兽世界、传奇等端游的火爆,无论是游玩人数还是消费金额,端游都是稳稳的之一,而页游还是可以占到第二的位置,国内很多的厂商都从端游转做页游。因为那几年,电脑刚刚普及开来,而智能手机还处在幼儿阶段,很多人的电脑不是很好,运行不起很大型的游戏。
这时候聪明的开发公司就瞄准了这一块,大力的推广页游,无需下载客户端,1秒就能玩是那个时候的页游卖点和广告词。确实也有很多人因为这个很简单的原因,把大量的时间和金钱花在页游上,现象级的页游层出不穷。而且成本相比起端游,那简直就是九牛一毛了。
非常简单的画面和一些头像,还有功能非常简单的版块组合在一起就能完成一款原始的页游,这钱来的太快了,让游戏厂商失去了动力,失去了发扬页游优势的探索精神。很快的,一头沉睡的巨兽醒来了,瞬间就把页游这艘船给吞没了,那就是手游的成长。
手游的成长是伴随这只能手机的发展而发展的,正是因为只能手机的超速发展,不断提速的cpu,不断增加的内存容量,不断变大的屏幕都给手游的突飞猛进提供了肥沃的土壤。这时候页游的优势已经淡然无存了,不用下载客户端再也不是优势了,反而成为粗制滥造的画面的原罪,让更多人离开了页游。
而缺少了收入的页游也迅速堕落,已经完全看不到昔日的荣光了,现在真的成了垃圾代名词了。
[抠鼻]页游耳熟能详的佳作远远少于端游、手游 更不要说单机了,要不是靠近乎于洗脑式的广告播放量、与大量低俗的广告画面 ,这个年头很难保证玩家流量。
随着玩家游戏品味的提高,玩家对游戏画面与游戏性越来越挑剔。页游本身的发展也渐渐触及到了页游所依托这个平台技术的天花板,导致游戏功能与画面很难再更进一步,为了吸引玩家有些宣传广告甚至是盗用其他游戏的画面……但 这种办法终究治标不治本 于是“聪明”的运营公司与 *** 公司想到了用“赚钱”来吸引玩家 于是页游走向了第二春 但终究无法哄骗玩家多久。所以在有限的条件下提升游戏体验才是页游的出路,
(我曾经在不止一个页游中看到了不同时代的NPC而游戏中又没有对于此现象给予说明游戏文案构思不严谨,再比如运营商对游戏中的一些非恶性但会影响体验的BUG置之不理的情况,还有游戏内存在大量恶意消费玩家点券的浮窗、图标与大量无意义消耗玩家点券为目地的消费项目、道具 导致玩家体验变差。其实一个页游换个皮真心没多少钱,改改系统就大言不惭的说自己是新游戏,相较于换皮宣传才是大头,但仔细想想是不是有些本末倒置了,一个游戏要是本身质量过硬那游戏自身就是一种宣传,到时游戏也会变成一个新IP反倒有了更大的价值)
页游是不是成为垃圾游戏代名词这个不得而知,我们说到网游,很自然想起……说到单机,很自然想起……想起手游,很自然想起……而页游,抱歉,没有一丝印象!而且我也从来不玩页游!相比其他游戏,页游先天就有局限性(网页网速的限制,浏览器相关技术,硬件),所以很难有革命性突破(很多页游都差不多),这里我预言,页游要想崛起,浏览器和网速以及电脑硬件都必须非常发达才行!
现在还在怀念曾经大爱的页游 小小忍者2 当时貌似是因为版权问题被下架的吧!!花了几十块 画面 可玩性都很强 不知道有没有搬上手游的计划。。。。。手游玩过类似的总觉得欠缺了什么
为什么最近那么多贪玩穿世的广告先不说这个游戏广告,我就只告诉你国产页游有多牛逼,你就知道广告为什么要这么多了。
不知道什么时候开始,国产游戏有很大一部分人转向了页游坑钱这种套路。
屠龙宝刀,点击就送。
是兄弟,和我一起上。
范伟打天下。
这种病毒式的页游广告,投放在各大平台,X酷,X奇艺。 各个门户网都有该类型的广告,作为玩家的我们可是叫苦不练,各种砍死范伟, 干掉陈小春, 拒绝林子聪。 各种吐槽,最为著名的一次吐槽就是王思聪怒骂林子聪。各个网友也将怒火撒向了代言人。
这次要说的是知名游戏博主敖厂长的214期视频《冏的呼唤》 国产游戏虚假宣传。
本来是在平常一次的吐槽国产游戏视频, 该视频吐槽主角是页游《盗X笔记》
该游戏宣传画面那是牛的不行,简直就是3A级大作的水准。
但是等你点击进入以后,就会发现就是一般页游的画面。
操作性当然也不用说了,就是自动寻路,自动打怪,自动升级。 啥都自动唯独花钱不自动。
这种垃圾页游如今如此猖狂, 先是虚假宣传,如今还有可能威胁一些人企图掩盖自己的罪行。
该《盗X笔记》可是请到黄渤代言的,证明该游戏吸金能力非凡。 既然有了资金不想办法提高自己的品质,却请明星代言,更加肆无忌惮的。 这也是目前国产页游的一贯套路, 不得不说这钱还是真的很好赚啊。
该款页游的开发公司是游族 *** ,目前该公司的贴吧,微博都被愤怒的网友所占领。 甚至是股票交流论坛都被网友占领
该公司一贯的套路也是虚假宣传,基本每款游戏都是盗用其它游戏CG,然后进行虚假宣传。
巫师3百度该公司,发现是一水的好评新闻啊。毕竟是我大百度啊。
虚假宣传小事, 但是有嫌疑威胁他人强迫他人可就是大事了。 也希望我们国产玩家可以多多 *** 这样的垃圾游戏,就像敖厂长在视频中说的,其实一部分玩家也有责任,我们不给这种垃圾公司创造收益他们又怎么活的下去,好的公司努力创造,既要花费大量时间,又要花费大量金钱,结果却没有这种页游来钱快准狠,那么我国的游戏产业也提高不了。希望这种恶性循环可以渐渐打住。
最后再次强调,希望各位玩家可以尽量不去玩这种游戏。
转自@不睡觉假扮古尔丹
关注我们的号啊 “纷享生活”
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在我们嘲笑贪玩蓝月的时候别人月流水已经达到5亿,每年光是广告费就高达10亿,因为这个游戏针对的用户压根就不是我们这个年龄层的,所以我们不喜欢。
他们针对的是7080后,他们经历了00年的传奇时代,有情怀,这种人基本都有稳定的事业,收入不低,偶尔小氪几千块还是轻轻松松的,毕竟有时候打个牌都不止这点
这是去年的,有没有发现那些流氓广告基本全上榜了?你还真以为没人玩这个游戏了,你去了解下30-35岁这个年龄段的,基本在家无聊会玩玩这类游戏。
英雄联盟,绝地求生这些主流游戏节奏太快了,他们适应不了,也不喜欢,上班本就累,下班玩游戏还那么累
一天空闲时间少,这类游戏还带有挂机功能,更讨喜
只要不要脸,就可以为所欲为。
说起游戏抄袭,特别是国产游戏抄袭,大师姐真的是无力吐槽。
以前还只是抄一抄名字,打打擦边球,后来胆子越来越大,脸皮也越来越厚,为了挣钱什么节操都不要了!美术设计、玩法、有的不要脸的甚至连代码都抄!
比如前段时间火了一把的手游《王者勋章:彩虹行动》,名字模仿育碧的《彩虹六号》暂且不喷,但你公众号里直接用《彩虹六号》的壁纸算怎么回事?
不光抄壁纸,还有玩家爆出这款游戏还把人家《彩虹六号》的芝加哥豪宅地图给抄了,相似度90%!
WTF!你们公司是没有设计吗?连地图都抄?!
甚至连宣传视频都是抄人家的!大家可以看一下对比,左边是《王者勋章》右边是《彩虹六号》:
一般来说,做了坏事就应该藏着掖着生怕被人发现。
但《王者勋章》的 *** 公司重庆盈方(现在叫广州盈正)偏要高调,先吹嘘自己发现了“战术射击方向的蓝海”,然后又说借鉴了“黎明杀机+绝地求生+泰坦降临+彩虹六号”……
生怕被人不知道自己抄袭了,很有我不要脸我怕谁的气势。
然后找了水军来反咬一口《彩虹六号》,说人家是劣质单机游戏(劣质你还抄人家?),号召大家要保护“国产手游”,“是中国人就要支持王者勋章”……
这就比较弱智了。垃圾游戏不让骂?还叫我支持,我怎么支持?
感觉这个洗地的人打着“国产”的幌子在绑架玩家:你不支持我就是不保护自主知识产权、就不是中国人!
这种洗地营销已经low到要靠道德绑架来要挟玩家的份上了,可谓是 *** 无下限!
不要拿“国产”来当你抄袭的幌子!
还有哪些你看不下去的“国产游戏”抄袭,欢迎补充!
非常高兴回答这个问题!
国产游戏抄袭严重到什么程度?
这么说吧,目前国产游戏厂商,只要有一个热点出现,便会一拥而上地抄袭,不光抄袭原作,还相互抄袭,甚至出现组织水军辱骂原作的现象。不光是沙盒游戏之间的版权之争,还是网易吃到的百页诉状的官司,还是4399收到的暴雪网易联名律师函,都能看出国产游戏盗版抄袭现象有多么严重!
不仅仅是抄袭现象,还有非常严重的虚假宣传!比如前两天火过一段时间的“鲲”,看宣传画还真有那么一回事,但是打开以后却让人大失所望,哪里有什么鲲?连一根鲲毛都没有!还有什么什么热血传奇,“屠龙宝刀点击就送”但是点开广告进入游戏之后哪里有什么免费送的屠龙宝刀,不氪上个万儿八千你还想要屠龙宝刀?之前鄙人在上网的时候看到一个《尼尔·机械纪元》的宣传画,不禁心想这样的游戏大作也需要宣传?不错嘛还出了手游!下载完打开游戏之后哪里还有什么尼尔 *** 姐!还有所谓的《塞尔达手游》还真的让我以为是《荒野之息》登录安卓了呢!
之前知名游戏解说、哔哩哔哩知名up主敖厂长在其系列视频作品《囧的呼唤》214期中揭露了页游《盗墓笔记》盗用素材虚假宣传的事情,(具体是盗用了《上古卷轴》与《神秘海域》的素材,只是加了个mod就敢出来招摇)立刻受到游族 *** 的威胁,面对巨大的压力,厂长不得不删帖,也就是受迫与游族演一出戏没错,就是准备拍摄《三体》电影最终烂尾剧组跑路的那个游族!随后共青团中央官微发文声援力挺厂长。团团威武!
其实动动脚趾头都能想明白国产游戏厂商不可能想出那么有趣的游戏策划方案,不说开发组都有猪的脑子,但是说他们能开发出游戏大作简直是天方夜谭!前两天玩到一款叫做王者勋章的盗版手游,实际上是对《彩虹六号·围攻》的移植复刻,干员与解救人质的玩法简直与彩六一毛一样,看来育碧还要谢谢盈正信息啊!
实际上抄袭现象猖獗也有腾讯网易两巨头的责任,众所周知,腾讯是靠抄袭起家的,虽然有点难听但试试就是这样,网易的吃鸡被蓝洞一支诉状告上法庭,这两个有技术有资金财大气粗厂商不做出行业模范的作用,反而抄袭成性,其他小厂商或工作室只能跟风抄袭了。
这款游戏我已经“力荐”了第三次!
但是你既然问题是国产游戏抄袭严重到什么地步?
那我还是依旧“力荐”这款跨时代的大作!
天际起源
这是一款神奇的游戏,
它颠覆了国产游戏完全抄袭某个游戏的传统!
它开启了国产游戏日后发展的先河!
它没有完全抄袭某个大作,而是连续致敬三款大作!
分别致敬了 守望先锋 堡垒之夜 绝地求生
绝地求生:我来组成游戏主体
守望先锋:我来完成游戏英雄和UI
堡垒之夜:我来完善建造和画风
没错,就是这样一款神奇的游戏,它的主题风格非常像堡垒之夜;它的游戏英雄技能和UI设计有完全是守望先锋;而它的游戏内容则是100人大逃杀
鹅厂,你绝望吧!你跟我的三连致敬比,还太年轻啊!
(虽然我这样说,但是我依旧撒笔的已经玩了18个小时···)
基本上是国外什么游戏或国内厂家纷纷按照人家的游戏模式来推出自己的游戏。不过这样还没什么,只是抄袭了游戏的模式而已。
中国还有一款游戏叫做迷你世界,这就不仅仅是简单的借鉴模式了。直接源代码复制粘贴,真的是够恶心了。
迷你世界的玩家,还经常反过来骂正版,我的世界,说什么老人的故事,真的是很可笑。
我觉得其实不是“抄袭”。
而是连抄都不会!!!
假如,R星做了一个《罪恶都市》,国内某厂商要抄……
做成什么样的游戏?
假如《罪恶都市》有10分。
国内厂商:
《罪恶都市之抢劫》?0分(什么劣质玩意儿,只能开车)
《罪恶武侠世界》?1分(有点创意,但太劣质)
《都市生活》完全照抄,2分(看在你抄的辛苦的份上)
《风云唐朝》?9分(背景唐朝,开放沙盒世界,地图大,玩法类似,但有自己的趣味性,可以开马车,按F抢别人的马车……)
玩法,抄,没问题。
因为总不能你发明了一个斗地主,就不让别人玩纸牌了吧?
可是你抄的那么劣质……
你要是抄的比原作还好,抄不抄的又如何呢?
(这里指的不是在一样的基础上,而是有改变有创新的基础上)
所以很多时候,怒其不争。
抄的都不如别人,不骂你骂谁?
就像一个班级里面,会有这种情况:
学霸今天没做作业,一边抄你的作业一边还改正了一些错误,结果老师认定你是抄学霸的,其实是学霸抄你的,但你无话可说,因为平时的确是你抄学霸的……
国内一些厂商很明显就是“学渣”。(但这个学霸也不会去抄学渣的)
RPG是一种玩法,但难道之一个RPG游戏以后其他游戏都不能做RPG了吗?
当然可以做,但是不能太像,抄要抄的有创意,有创新。
照搬是没有出路只会被喷的。
比如那个什么“糖豆人”。
要抄,你直接找“男生女生向前冲”联名搞个游戏不就完了……人物做成二次元,都是泳装,这不比那些糖豆好看?玩法差不多,但地图主要类似闯关跑酷游戏……
然后主要盈利在角色皮肤或者直接就是角色上面……每个角色还能释放技能(比如把对方拉回来),这不比干闯关有趣?
最后做出来的游戏,就是一个,看上去有些类似,但好像又是两个游戏……
而不是国内某些游戏一眼看去就是抄的……
真的就是连抄都不会。