公开测试简称公开测试,是指对玩家开放某些内部软件的测试活动(如 *** 游戏的测试操作),由于封闭测试中参与人数少,账号少,BUG一般多,数据一般不保留,公测一般在内测几个月后,游戏的bug已经明显减少,允许玩家注册账号,保留数据,公测几个月后进入正式运营,公开测试是邀请全国各地的一些用户参加测试,主要集中在客户端可能出现的问题上,测试服务器的性能和查找程序的bug,参加公测的人比内测广泛,但也有例外。
需要注意的是,单机游戏只有内部测试,这是由单机游戏的特点造成的,因为 *** 游戏的资金回报取决于玩家参与游戏并不断投入成本,无论你是参与内部测试还是公开测试,你只知道游戏的冰山一角,即使你完全理解它,它也是无用的,因为 *** 游戏最终通过不断升级、增加场景和故事来改进游戏。
单机游戏是不同的,因为它的特点是单线情节,一次性投资,一旦单机游戏推出,就不能做任何改变,所以玩家不允许在游戏推出前体验,所以单机游戏只有所谓的内部测试,没有公开测试。
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