在《三国志战略版》中,攻占城池次数(即“首占数”)是一个重要的数值,直接影响玩家在游戏中的策略和排名。每个城池有其独特的属性和价值,首占数会记录玩家首次占领该城池的次数。频繁且有效地占领城池不仅能增加首占数,还能提升玩家的整体实力和排名,因此对于很多玩家来说,提高首占数是游戏中的一个重要目标之一。
1、军功至伟:累计消灭50万城池守军
在后期随便找一个非己方的5级以下城池主力怼上去刷刷刷就完了,算是后期成就里面很好完成的,前期不是土豪就别去抢攻城了。
2、汗马功劳:累计拆除5万点城池耐久
同上,主力清完守军的话攻城车就上去刷耐久吧,注意如果地方城市比较少建议不要把耐久打空了;正常积极参加首占的话这个成就不用刷就可以完成。
3、攻无不克:需要打30个不同的城市
要想完成这个成就就尽量跟着大盟,然后刷城。
4、连战连捷、征战八方可以两个同盟之间互相刷,或者个人和盟管理协商后互刷,军功至伟和汗马功劳这两个成就如果城池都被拿下了之后还未完成的,可以选择和其他盟借个三级小城自己刷。
端游或者手游有没有一款大型战争指挥的游戏,模拟古代或现代战争的,自由度高的?
这种类型的游戏小编也非常喜欢,玩过很多,和你分享几个吧,一次写不了多少,先来个吧!
要塞系列
古代战争,端游
这款游戏算是老牌的即时战略游戏了,如果你知道《帝国时代》,那么对它也应该有所耳闻,游戏主要玩法就是开局一个领主与其他玩家或AI在一张地图上抢夺资源、组建军队、建造城堡、进行死斗、最后吞并,没有任何限制,自由度方面保证不用担心,非常传统的即时战略游戏,可联机。
英雄连系列
以二战为背景的即时战略游戏,端游
游戏模式有两种,争夺胜利点数或者把对方完全消灭,游戏代入感很强,到处都是枪林弹雨,炮火连天,玩家需要占领资源点获取资源用来建造部队,坦克或者呼叫飞机支援,游戏内兵种丰富,还有各种陷阱,高度还原二战实况,因为有兵种与兵种互相限制这种模式所以游戏难度略高,自由度方面这完全没有限制,延续了红警遭遇战的模式,自由建造,自由对战,可联机。
全面战争系列
说起战争、打仗方面全面战争做的更好的,大家没有意见吧,很少有游戏可以做出古代战争那种千军万马,俨然有序,声势宏大的感觉,喜欢玩这类游戏的玩家哪一个没有坐拥千万大军,四处征战的梦想,全面战争就是这类玩家更好的归宿,一定要去试试,你再也不用像小时候那样买一堆塑料小兵玩具摆在地上模拟战争了。
该系列很全面,火器、冷兵器、甚至魔法类战争都有独立的作品,备注:以上游戏均可在Steam上找到,英雄连和全面战争正在打折,折扣力度非常大,白菜价,一两顿饭钱就够了,详情可以在Steam或者本人微头条中查看。
感谢阅读,如果给你带来帮助的话请转发一下吧,你有什么别的好玩的游戏推荐欢迎在下方留言。