网页游戏确实会占用大量的 *** 带宽,即使其更低带宽要求达到4M以上,我家的2M网速已经难以支持同时运行网页游戏和其他上网活动,网页游戏不仅在加载时消耗流量,更重要的是,它们需要每分钟每秒钟不断地与服务器交换数据,包括你的每一次操作、获取或失去宝物,以及各种能力的提升等。
如果三个人一起使用同一台电脑,当其中一个人玩网页游戏时,其他人尝试聊天或浏览 *** 页面都会变得非常吃力,即便只是进行简单的聊天,其他玩家仍然可能发现自己的 *** 体验十分滞后,很难顺畅地进行购物或其他在线活动。
玩网页游戏流量消耗多吗?
这个问题的答案在于页游与端游之间的差异。
本质上的区别其实并不大,端游需要玩家先下载一个庞大的客户端,之后就可以通过互联网进行游戏,这方面的流量消耗实际上很小,因为所有所需的资源都已经预先准备好了,玩家只需要传输少量的数据即可完成交互,也有一些网页游戏声称“只需浏览器就能玩”,但实际上,每次登录游戏时,服务器会临时为你下载你需要的资源数据,如果更换电脑或者清除Cookies,那么这些资源将不再可用,因此每次登录都需要重新下载,为了节省流量,网页游戏通常采用简陋的设计,所需下载的资源不多,但这种设计导致它们的流量消耗远超那些仅需传输数据的端游。
具体到每个网页游戏的流量消耗量则取决于游戏的大小,较小的游戏消耗的流量自然也较少,但即使是大型网页游戏,其流量消耗仍然远超过那些需要大量数据传输的端游。
0