2021停服的游戏?
1、腾讯:上架数<下架数,48款游戏下架或停服

今年腾讯上线了24款游戏,但是下架或停服的产品有48款之多。这些下架或停服的游戏中还有令人唏嘘的故事。
《堡垒之夜》端游测试三年,10月份宣布停止测试并关服。考虑到这款游戏在海外表现不错,国内的热度至少关服的消息能冲上抖音热搜,水土不服的概率较小。这也是为什么腾讯在发布停止测试公告时并未说明原因,但大家认为在于游戏至今未获得版号。

今年下架的游戏中,还有几款上线时间较长的端游,如《使命召唤OL》、《极品飞车OL》和《FIFA Online 3》。前两者是由于 *** 协议到期停服。
相比其他厂商稍显乐观的是,腾讯下架的48款游戏中上线1年左右就下架的游戏占比其实并不高。更何况里面还有一些尚未正式公测就戛然而止的游戏,如《众生游》这款模拟养成作品;女性向游戏《执剑之刻》更换发行商后再次上架;今年2月停服的《节奏大师》,则属于暂时性停服,有望回归;还有部分是《熊猫博士》系列育儿益智游戏,下架时间在「双减」发布之前,也是自身决策多于外界影响。
但不可否认下架数量已经远超新品数,2021年对于腾讯来说尚且艰难,更不用提其他厂商了。
这款游戏曾被誉为国产之光与CF齐名,为何现如今热度降低无人知晓?
游戏或许是近十几年来更受欢迎的一个东西,在游戏中,你可以在虚拟的世界里做到现实中做过的或者想要做的事情,就比如常见的极品飞车/侠盗猎车,这两款游戏属于多人竞速类,开着豪华的跑车,听着轰鸣的引擎声,在大马路上疾驰,没有一个男人会不喜欢赛车游戏
当然,除了赛车游戏外,男性玩家们最喜欢的游戏题材就得当属FPS了,试问谁能拒绝射击游戏的魅力呢?反恐精英/使命召唤等游戏就是最出名的射击游戏,在全球范围内受到了超过十亿玩家的共同喜爱,但是这些游戏有一个共同的弊端,那就是他们的原版都是单机,单机游戏固然好玩,但是它们的局限性实在是太大太大了,因为单机游戏的结局都是特定的,所以这就为 *** 游戏的崛起铺好了路。
而穿越火线则是FPS网游中的翘楚,这款游戏于2008年由腾讯 *** ,在短短的几年时间里,CF就已经成功地成为了国内更受欢迎的网游,可是虽然CF成功了,但腾讯只是 *** ,这款游戏在理论上不属于他们,腾讯心里一想这可不行啊,没有一款自己的游戏怎么能行?于是在2011年时,腾讯旗下的琳琅天上工作室就开始 *** 起了只属于自家的FPS网游,这款游戏就是逆战。
再上线初期,逆战的表现确实是不错,有着虚幻3引擎的加持,逆战的游戏画质确实是非常之不错,在最巅峰时,逆战的注册玩家超过了亿万,日活跃也达到了千万之多,小编可以不夸张的说,在前些年,逆战就是妥妥的“国产之光”,毕竟是咱国人自主研发的游戏,质量如此之高,称其为国产之光也不为过。
但可惜的是,那只是逆战曾经的辉煌,现在的逆战已经完全没有了往日的辉光,老玩家不断退游,新玩家不愿入坑,诸神/天坤各种套装半年一升级,一年换一个,几千块的售价让很多玩家望而却步,加上游戏内的种种原因,反正在目前来看,逆战的疲态已经出现并且比较严重了,后续逆战能够崛起,就得看官方运营了,那么问题来了,各位读者你们喜欢玩逆战吗?