人们为什么喜欢花钱和时间去玩永无止境的升级游戏呢?
游戏为什么这么好玩我觉得要从两个部分去讨论,一方面是人的心理因素,另一方面是游戏的奖励机制,这两者的结合使得每个游戏都会让部分人去沉迷。
①、人的因素,我们先了解一下马斯洛层次需求理论,从下到上分别是“生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求、最后是自我需求”每个人都有这么一个完整的需求体系,但是需求和需求之间的平衡每个人都不一样,而 *** 游戏正好填补了这些需求使得整体体系得以平衡,实现自我需求的一种满足感。基本上沉迷游戏的人有以下几种类型:1、填补心理空虚,逃避现实,随着社会压力的越来越大,有些人不能很好的适应这种状态,远离了社会同时也不主动寻找帮助产生各种负面心理状态,这种人玩玩容易借助 *** 游戏填补心理的空虚感。2、从众心理,美国社会心理学家查尔斯·霍顿·库利指出,从众心理的一般动机,是由或强或弱的对不从众感到难堪和不便的感觉构成的。在周围朋友在讨论 *** 游戏的,如果自己不参与就显得不合群,所以也会去成为游戏玩家。如今游戏已经成为几乎是伴随一身的东西,假如不去了解一下玩一下就会显得落伍,这样也促使了沉迷游戏的概率加大。3、成就感,游戏为玩家提供了一个自我超越,全队合作,技术展现的平台并及时的反馈给玩家,让人获得了极大的虚荣感。这种体验与现实社会有着极大的反差,使得一部分需要成就感的人沉迷其中。4、逆反心理,逆反每个人都会有,一般指人们彼此间为了维护各自的自尊,与常理背道而驰,以反常的心理状态来显示自己的“高明”的行为。尤其是现实中被管制的事情,而游戏内可以付出行动代价又无关紧要的行为,也是一种发泄的途径。
②、游戏的设计策略, *** 游戏的最主要特点就是它的虚拟性,当你在玩游戏的时候游戏也在不断收集你数据,你在游戏里的任何行为都被具体的测量变成数据。通过大数据的分析结合人类的心理,游戏开发者知道该怎么样取悦玩家,怎么样给玩家设置障碍,用多少奖励去回馈玩家,让玩家在满足自己野心的同时也给游戏公司带来收益。之所以对游戏的欲罢不能主要有这么几点通用设置:1、用经验值度量进程,这样可以玩家感觉到游戏里的人物是自己可以掌控的,感觉就是自己一样,在不断进步中获得成就感。2、长期和短期目标,长短目标的互相结合可以让玩家持续的参与并将它们和个人的获利行为挂钩。3、奖励成就,游戏任务有明确的奖励。让奖励持续的 *** 玩家的大脑,不断的去完成任务。4、不确定的因素,当玩家不能完全预测某件事时,反而会 *** 到玩家去不断的尝试。
使用这些设置结合开发者异想天开的设计,不断的激励玩家。使玩家感受到在游戏中的前所未有的深度参与,人类在某种意义上天生喜欢游戏,如果可以通过游戏这个媒介让人们在游戏中学习到人生哲理或者知识,运用到游戏之外的地方,那游戏或许会变得更加伟大。
5G来了,对沉迷于电子游戏的人来说是好还是坏?有什么解决办法?
随着科技的发展越来越快,人类社会进入了 *** 时代,5G的来临,给社会带来了极大的便利。凡事都有两面性, *** 越来越发达,电子游戏也争相辉映。就拿电子游戏来说,对未成年人的危害非常之大,作为家长,就要注意引导,防止孩子沉迷于电子游戏, 很多家长都有这样的苦恼,孩子每天都沉迷于电子游戏,无心学习,学习成绩直线下降。而且大多数孩子在玩游戏的时候,家长说什么小孩子都听不进。即使父母很耐心的想去和孩子沟通,孩子也左耳进右耳出,觉得父母特别烦。那么我们应该怎么与沉迷于游戏的孩子进行沟通呢?其中也是要讲究 *** 和技巧的。 如果孩子真的出现游戏成瘾,与孩子沟通是解决这个问题最基本的要求。家长能意识到需要跟孩子沟通,这已经是找到了突破的路径。