是电脑游戏。
《仙剑奇侠传》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)旗下发行的系列电脑游戏。
仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行八款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款 *** 游戏、一款 *** 社交游戏和一款衍生手机游戏。
现在仙剑奇侠传七正在预售。
系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。
《仙剑奇侠传》系列现已衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等相关,成为大宇重要的知识产权(ip)品牌。
2018年10月25日,新华社下属智库机构瞭望智库与北京文博会组委会联合发布首份着眼文化IP的报告——《面向高质量的发展:2017-2018年度IP评价报告》,《仙剑奇侠传》入选为《报告》榜单TOP20。
仙剑奇侠传一代的DOS版、95版和98版,在哪些细节上有所不同?正常来说,仙剑奇侠传分为2个版本,分别是仙剑95 DOS版和98柔情篇,期间出现过WIN95简中版,但是实际已经和98柔情篇非常接近了。在这里提到的仙剑95版如未加以标注主要是指95 DOS版。记得最早玩仙剑也就是仙剑95DOS,是需要输入PAL进入游戏的。柔情篇在国内貌似是2家公司 *** 的,我当初买的是晶合的正版。说起95版和98柔情篇,细节上倒是很多,分开来讲讲比较重要的吧。
一、95版为繁体版,98柔情篇为简体版
这个区别是一眼能看出来的,当然对于玩家来说,繁体版也不是那么的不能接受。
二、98柔情篇对物品和技能增加了文字说明
这是非常重要的一项,也是当初区分95版和98柔情篇的重要依据。98柔情篇对物品的使用和招式的作用做了比较详细的说明,虽然其中也有一些错误,但确实比95版实用了太多。
三、开头及结局的表现95版的开头和结局都是静态画面,而98柔情篇则增加了数段动画,而且结局动画中人物形象也有了变化,95版是游戏人物表现,柔情篇是重做了形象,但是说实话,我还是喜欢95版的结局静态图片,更唯美。
还有结尾关于逍遥的诗词,95版前2句是“不识情愁枉少年,檐下赐酒结仙缘”,柔情篇以及新仙剑的修改,大家可以去查下。当然,很多盗版商把柔情篇的结局动画删掉了,就是很多人当年在游戏厅打完拜月直接黑屏的原因。
四、比较重要的地图修改
柔情篇对一些地图做了简化,印象中很深的是将军坟的空棺材,95版是一条死路,导致见到空棺材的时候容易迷茫,而之后玩柔情篇的时候,空棺材已成为必经之路,并且可以连接下面的路程。
还有比较重要的是隐龙窟,打掉男妖蛇之后的那排宝箱,95版是不能拿取的,柔情篇可以拿走,并且其中包括一个隐蛊。
据说柔情篇的傀儡洞下的女娲神殿也做了修改,但是95版的时候我没有下到底层,这个只是道听途说。
还有一个地方,就是有人通过对仙剑文件的解析,发现柔情篇比95版多了几件道具,其中就有扬州城女飞贼那里的夜行衣,因为95版少了一个宝箱。。。
五、画面方面
柔情篇对于游戏贴图进行了比较大的更改,部分纹理更贴切,显得更真实一些。已写场景,比如比武招亲还增加了部分观众,余杭的建筑也更像小渔村,战斗背景也变化了很多,这些不双开比较是很不容易。
六、音乐方面
柔情篇相对95版对于音乐进行了增补,但是很遗憾,95版玩的时候,都是出去蹭别人的电脑,大多没有音箱设备的,而且那时候我的主要精力都放在剧情上,很难体会音乐的不同。
说明,为了比对两个版本的不同,在这里我借用了以前一位或多位仙剑FANS双开不同不版本游戏的截图,向他们对仙剑的热爱由衷的表示致敬。。。因为这是仙剑,曾经一代人不可能忘却的回忆。
最后,游戏老玩家+不负责任评论者,各种求关注。