《纪元1800》、《人类黎明》、《家园:重建王国》、《侏罗纪世界:进化》、《凯撒大帝4》
1、《纪元1800》
在《纪元1800》中,玩家将自由运用自身财富,在 19 世纪世界这个科技快速发展,政治环境却丑恶腐败的舞台上,建立一个横跨烟雾弥漫的欧洲城市到人力充沛南美洲的庞大帝国。结合了广受喜爱的功能与创新的游戏玩法,《纪元1800》是《纪元》系列游戏新时代的开始,玩家将在人类历史的关键时刻留下自己的足迹。
2、《人类黎明》
《人类黎明》是由游戏厂商Madruga Works *** 并发行的一款策略模拟游戏。游戏从石器时代开始,将你带到铁器时代,跨越人类史前10000多年。玩家必须让人民像我们的祖先一样生存、发展和进化,面对环境带来的挑战。
游戏中,玩家要为人民建造更多的房屋和设施,以扩大你的人口。每一项技术新发现都将使你拥有解决方案来支持更多人的加入,但也会带来新的挑战从环境中挖掘巨大的岩石,用雪橇搬运他们,建造巨大的石头建筑等等。
3、《家园:重建王国》
《家园:重建王国》是一款以中世纪为背景的模拟建造类游戏,在游戏中你将成为一名白手起家的国王,在只拥有部分建造师和工程师的情况下将小村庄逐渐发展成一座先进且开放的巨大城市,带领你的子民们克服眼前的重重困难,抵御敌人的围攻和恐怖的天灾,相信这座城市在你的带领下会变得越来越好。
4、《侏罗纪世界:进化》
《侏罗纪世界:进化》是一款由Frontier Developments *** 并发行的模拟经营类游戏,玩家在游戏中将建造属于自己的侏罗纪公园,培育恐龙物种,建造景点,而且还能够像电影中那样,让恐龙们搞些破坏。
5、《凯撒大帝4》
《凯撒大帝4》是由Sierra *** 的一款模拟经营类游戏,这个系列最令人称赞的就是古罗马帝国繁华荣耀的景观,变成全3D后无疑成为最让玩家惊艳,也是游戏公司强调的特色之一,玩家完全可以亲临古罗马帝国伟大的工艺建筑,在罗马城里自由放大、缩小、旋转经营有成的城市,以不同的角度来欣赏罗马时期的建筑美学,就算是更低阶平民百姓居住的公寓,也同样呈现出丰富的层次与细节。
有哪些游戏的死亡惩罚非常严厉?求推荐?这里是喜爱游戏的小白
经常玩游戏的玩家都会知道,一款游戏为了增加难度和可玩性,当玩家死亡的时候往往会伴随着一些惩罚,这些惩罚主要是为了让玩家专心于游戏内容而尽量减少死亡的发生。当然也有一些游戏以极高的难度著称,死亡惩罚也非常严苛,这也能够成为游戏的一大卖点。不过还有一些游戏,可以说是估计恶心玩家的存在,故意设置了非常严苛的惩罚奖励,让玩家十分的抓狂,那么今天小白就给大家讲一讲这几款令人发指的游戏。
《EVE》
《亿万僵尸》
《亿万僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios *** 发行的一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏。游戏的更大诱惑就是存在一定的未知性,那就是你不知道面对将要到来的尸潮,需要多少防御设施才能顶住,当你投入过多的资源进行防御的时候,会拖慢你发展的进度,虽然前期轻松顶住,但是到了后期就会非常困难。而如果你将资源过多的倾注到发展上,后期只要有一个僵尸冲到你的基地中,你所有的建筑都会被感染,瞬间满盘皆输。更可恶的是游戏的存档制度是和退出绑定的,也就是只有退出并保存功能,你不能读档从来,这就意味着往往游戏会造成发展三小时因为漏了一个僵尸而全军覆没的下场,可以说一点容错率都没有给玩家。
《暗黑破坏神3》
《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,该游戏是《暗黑破坏神2》的续作。玩家可以在七种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏中提供了一种专家模式,在专家模式下玩家只有一条生命,如果阵亡则整个账号会被删除,也就是完全没有容错率。关键暗黑3的游戏数显数值爆炸的情况,阿三不会做减法,玩家经常会出现莫名其妙被敌人秒杀暴毙的情况,可以说十分挑战玩家的神经。
以上就是小白列举的几款容错率极低,死亡惩罚非常严重的游戏啦~
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