防沉迷系统的工作原理是什么?

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kanwenda
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防沉迷系统检测原理?

防沉迷系统,全称 *** 游戏防沉迷系统。是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷 *** 游戏的现状,设有该系统的游戏服务器中,未成年玩家如游玩时间超过3个小时的健康时间,游戏将会提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息。

怎么检查服务器的整体性能?

服务器的稳定性对我们来说是最重要的,如果在性能方面不能够保证业务运行的需要,那么相当于白白浪费钱。大家可以从以下角度来进行服务器性能的测试。

稳定性测试

已知系统高峰期使用人数、各事务操作频率等。设计综合测试场景,测试时,将每个场景按照一定人数比例一起运行,模拟用户使用数的情况。并监控在测试中,系统各性能指标在这种压力下是否能保持正常数值。事务响应时间是否会出现波动或随测试时间增长而增加。系统是否会在测试期间内发生如宕机、应用中止等异常情况。

压力测试

已知服务器系统高峰期使用人数,验证各事务在更大并发数(通过高峰期人数换算)下事务响应时间能否达到客户要求。系统各性能指标在这种压力下是否还在正常数值之内。系统是否会因这样的压力导致不良反应(如宕机、应用异常中止等)。

容错性测试

通过模拟一些非正常情况(如:服务器突然断电、 *** 时断时续、服务器硬盘空间不足等),验证系统在发生这些情况时,是否能够有自动处理机制以保障系统的正常运行或恢复运行措施。如有HA(自动容灾系统),还可以专门针对这些自动保护系统进行另外的测试,验证其能否有效触发保护措施。

问题排除测试

通过原有案例或经验判断,针对系统中曾经发生问题或怀疑存在隐患的模块进行验证测试,验证这些模块是否还会发生同样的性能问题。如:上传附件模块的内存泄露问题、地址本模块优化、开启Tivoli性能监控对OA系统性能的影响等等。

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