报考中传研究生,游戏制作专业是否为合适的选择?

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海上森林一只猫
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楼主
想报考中传研究生,请问一下“游戏 *** 专业”怎么样?

我不是中传人,但据我周围学生说过不好考,除非你个人能力很强,不容易进,并且中传的游戏设计大部分是书面内容多,跟实际游戏开发难接轨,很多游戏引擎的内容都学不到的,我建议你可以选沾边的其他艺术类专业,未来再转也可以的,其实外面很多游戏开发公司里的美术设计人员都不是什么游戏设计专业出来的,都是各行各业转过来做游戏设计与开发的,关键是你的个人作品要牛。

哪些游戏是中国开发的?

从之一局话来看LZ是一位对游戏产业不太了解...

在世界游戏产业格局里,日韩是在不同的两侧层次里的...

之一集团(有强大的次世代游戏开发能力,有庞大的国际市场):北美(美国和加拿大)、日本、欧洲(英、法、德、瑞典、俄、罗马尼亚)

第二集团(没有或有一定的次世代游戏开发能力,只要以国内和周边地区为主要市场):中国(包括港台地区)、韩国、欧洲(意大利、西班牙、捷克等)、其他能开发游戏的国家和地区

第三集团:根本就没有游戏开发能力的国家

国产游戏在第二集团里水平比较高,只是产业环境不好,导致一些好的游戏企业倒闭转行,棒子的游戏完全是在片面的文化引进政策和哈棒人士的鼓吹和炒作下才在国内壮大起来的,在国际上压根就数不上棒子的游戏...

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