跑商就是帮派中的白虎堂使命
白虎堂使命:
使命性量:运营类,通过完成使命来为帮派积累资金,并增加帮派的繁荣度。
领取办法:找白虎堂总管领取,要求职位是帮派商人或帮主。
完成办法:领取使命后会得到"帮派银票",上面记载必然的初始运营资金(在帮派资金中扣除)。
玩家需要在各地商人处买卖帮派商品,通过赚取差价获得利润;帮派的白虎堂总管处也会出卖部门商品。当赢利到达使命要求后,将帮派银票交还给白虎堂总管即可,完成使命所得金钱(成本加利润)的90%以帮派资金的形式存入金库,10%奖励给完成使命的商人。按照使命人的品级差别,使命的初始资金、完成使命要求的资金以及获得的奖励也差别。
一级帮在当前资金低于500万的奖励线时,完成商人使命的帮派成员也将获得额外进步的经历和金钱奖励;
若是完成使命时帮派资金低于1000万的奖励线,而且帮派规模≥2,商人能够得到更多的经历和奉献度奖励;
帮派品级≥3级后,商人使命奖励线在本来1000万的根底上,将跟着金库数量的增加而进步,帮派资金低于奖励线时,完成商人使命可得到更多的经历和奉献度奖励。
此外,帮派成员能够将通俗物品(某些使命公用品除外)赐与白虎堂总管,做为商人使命的额外奖励。当总管收到的物品数量到达3格以上后,商人完成跑商使命时有必然几率获得此中随机某件物品(同类物品叠加在一格时只获得此中一件),总管最多能够保留20格物品。
帮派成员能够在白虎堂总管处查询当前存放的物品,帮主和副帮主能够选中物品后点“确定”将其肃清;
帮派成员能够在白虎堂总管处查询本帮“优良商人跑商记录”,或输入对方数字ID查看“指定商人跑商记录”。
人物品级 初始资金 使命要求资金 经历奖励 奉献度奖励 增加繁荣度
11~39 20000 50000 30000 5 2
40~59 40000 100000 45000 10 3
60~79 50000 150000 60000 13 4
80以上 42000 150000 85000 20 4
每个商人出卖的商品品种固定,价格每隔10分钟变更一次。
领取商人使命后,能够和各地商人交易赚取帮派资金,相关金额在银票中变更。
其它申明:
帮派银票不克不及丢弃、交易或给人,能够随时点击利用帮派银票来查看当前使命的完成情况;
在使命过程中,不允许利用飞翔符、回门派神通、导标旗和部门驿站传送;
战斗中灭亡会丧失银票;
若是没有按使命的要求完成,或者禁绝备持续做下去,能够把银票交还给总管,上面记载的银两会存入帮派金库,但是使命人不会得到响应奖励;若是银票金额相对领取使命时有所吃亏,商人需用小我资金补齐吃亏部门。
使命过程中若是遭遇PK战斗,灭亡后银票会被对方得到;
若是拥有银票但没有响应的使命,能够把银票交给本身帮派的白虎堂总管,银票记载的金钱会存入帮派金库。
跑商记录:
帮派成员随时能够找白虎堂总管查询到前次重置后到目前为行的商人跑商情况。
帮主和副帮主能够也能够随时找白虎堂总管重置跑商记录,重置后此前的记录将被清空,若是持续7天没有重置记录,系统将主动重置。
跑商就是帮派中的白虎堂使命
白虎堂使命:
使命性量:运营类,通过完成使命来为帮派积累资金,并增加帮派的繁荣度。
领取办法:找白虎堂总管领取,要求职位是帮派商人或帮主。
完成办法:领取使命后会得到"帮派银票",上面记载必然的初始运营资金(在帮派资金中扣除)。
玩家需要在各地商人处买卖帮派商品,通过赚取差价获得利润;帮派的白虎堂总管处也会出卖部门商品。当赢利到达使命要求后,将帮派银票交还给白虎堂总管即可,完成使命所得金钱(成本加利润)的90%以帮派资金的形式存入金库,10%奖励给完成使命的商人。按照使命人的品级差别,使命的初始资金、完成使命要求的资金以及获得的奖励也差别。
一级帮在当前资金低于500万的奖励线时,完成商人使命的帮派成员也将获得额外进步的经历和金钱奖励;
若是完成使命时帮派资金低于1000万的奖励线,而且帮派规模≥2,商人能够得到更多的经历和奉献度奖励;
帮派品级≥3级后,商人使命奖励线在本来1000万的根底上,将跟着金库数量的增加而进步,帮派资金低于奖励线时,完成商人使命可得到更多的经历和奉献度奖励。
此外,帮派成员能够将通俗物品(某些使命公用品除外)赐与白虎堂总管,做为商人使命的额外奖励。当总管收到的物品数量到达3格以上后,商人完成跑商使命时有必然几率获得此中随机某件物品(同类物品叠加在一格时只获得此中一件),总管最多能够保留20格物品。
帮派成员能够在白虎堂总管处查询当前存放的物品,帮主和副帮主能够选中物品后点“确定”将其肃清;
帮派成员能够在白虎堂总管处查询本帮“优良商人跑商记录”,或输入对方数字ID查看“指定商人跑商记录”。
人物品级 初始资金 使命要求资金 经历奖励 奉献度奖励 增加繁荣度
11~39 20000 50000 30000 5 2
40~59 40000 100000 45000 10 3
60~79 50000 150000 60000 13 4
80以上 42000 150000 85000 20 4
每个商人出卖的商品品种固定,价格每隔10分钟变更一次。
领取商人使命后,能够和各地商人交易赚取帮派资金,相关金额在银票中变更。
其它申明:
帮派银票不克不及丢弃、交易或给人,能够随时点击利用帮派银票来查看当前使命的完成情况;
在使命过程中,不允许利用飞翔符、回门派神通、导标旗和部门驿站传送;
战斗中灭亡会丧失银票;
若是没有按使命的要求完成,或者禁绝备持续做下去,能够把银票交还给总管,上面记载的银两会存入帮派金库,但是使命人不会得到响应奖励;若是银票金额相对领取使命时有所吃亏,商人需用小我资金补齐吃亏部门。
使命过程中若是遭遇PK战斗,灭亡后银票会被对方得到;
若是拥有银票但没有响应的使命,能够把银票交给本身帮派的白虎堂总管,银票记载的金钱会存入帮派金库。
跑商记录:
帮派成员随时能够找白虎堂总管查询到前次重置后到目前为行的商人跑商情况。
帮主和副帮主能够也能够随时找白虎堂总管重置跑商记录,重置后此前的记录将被清空,若是持续7天没有重置记录,系统将主动重置。
简单的说:跑墒是当你领取商人称呼后,在一个商人处以遍及廉价的代价买进货物,再在其他商人处卖出,赚取利润。如长安买再到长命卖(或反之)、鬼门关买到BJ卖(或反之)。留意跑BJ的话你需要品级40以上才吃香不遇怪。
跑商就是说你在梦幻世界里做为一个帮寡,为帮里做一些有利的工作,为帮派的开展做出必然的供献。详细怎么做,上面的都说的很清晰了。就不多说了。