期待了一年之久,《复仇者联盟4:结局之战》千唤万唤始出来。
我之前曾经想象过无数种结局,不外片子里面主创人员设置的创意桥段还实有些不同凡响。
不外,不能不说,那个梗让罗素兄弟玩得太催泪了。
那此中大致能够总结为两大类。
平行宇宙
那个比力随便理解,因为在DC和漫威漫画中经常用到那个理论。
那种说法在线索复杂的漫画世界中是个填坑的万金油,什么英雄死了都能够给圆回来。
闻名的薛定谔的猫其实就是那种理论的高级说法。
把猫放进盒子里,当我们翻开盒子的霎时就成了触发平行宇宙的节点,因为接下来的宇宙成为了两条:1.猫是活的;2.猫是死的。
好比上面那张图,第一眼看上往,有的人看着的是老妇人,有的看着是年轻少女。
但是第一眼,你只能看到一个谜底。
同类型的影视题材则有《彗星来的那一夜》,配角在差别房间发现了无数个本身。
还有一个我们比力熟悉的日漫做品《神龙斗士》中也有类似桥段
当然,往年大火的动画片子《蜘蛛侠:平行宇宙》更是此中的代表性做品,六蛛同框已成为典范镜头了
单线宇宙
与平行宇宙对应的就是单线停止的宇宙了,但是在那个理论里面其实也有良多能够玩的假说。
第一种说法比力随便理解,也是许多人想要的成果,因为根本等同于懊悔药。
那一理论在片子中表现出来就成了《X战警:逆转将来》,狼叔穿越后阻遏了哨兵的产生,将来世界的哨兵也就消逝了。
还有《蝴蝶效应》,配角一次次穿越改动过往的同时也改动将来。
前几年豆瓣9.0分的韩剧《信号》也是那个理论,朴海英通过本身的查询拜访挽救了昔时曾被杀死的李材韩警官。
那么既然有能改动过往的,天然也有改动不了过往的。
然而在过往无法改动那个事实的根底上又衍生出来两条干线:
1.穿越回往无法改动过往,但却令汗青产生了误差
比拟平行宇宙来说,单线宇宙其实更难玩一些。
其实就是说假设我能够穿越,但是我假设回到本身或者本身父母出生之前杀死了本身的祖父(外祖父),那么我能否还存在。
假设因为祖父(外祖父)的灭亡招致了我并没有出生,那么又是谁杀死了我的祖父(外祖父)。
有的片子中将穿越后的我酿成了一个事务的旁看者,也就是说在我穿越回四十年之前的时候,我并非以我的身份呈现的,我可能是以一个目生人的形式呈现。
那就构成了下面那种说法:
那是我最喜好的一种说法,充满了宿命论和悲情,非常具有戏剧抵触。
那里面,穿越后的布鲁斯就已经成为了儿时本身眼中的目生人。
影片中库珀曾经在女儿的房间发现了类似摩斯密码摆列的尘埃陈迹,而尔后他成年的女儿又通过手表中的摩斯密码破解了超等飞船的研究奥秘,那两件工作都是库珀在五维空间中通过影响电磁来完成的。
身处五维空间的库珀其实不知不觉中成为了本身当初在女儿房间发现发送摩斯密码的神。
当然,也有的片子导演不太喜好纠结那些理论,就像《超时空同居》中,男女主只要一触及关于改动汗青的工作就会头痛、发作猛烈地震的情状。
那种时候,就不要纠结什么祖父悖论了,专注谈爱情就好了。
今天就到那里
我们明天陆续