狄仁杰是一名继续型损害射手,以普攻做为次要输出手段,本身通俗进攻第三下带有功用性效果,可以形成穿透、减速或附加损害,区别于大部门站撸射手,狄仁杰自带类净化的自保技能,容错率上也有着明显的提拔。
一、技能身手
迅捷(被动技能)
身手:
1、玩家能够在团战起头前,停止无目标普攻来积累被动,那个被动技能区别于后羿的被动技能,不需要射中目标即可叠加层数。
2、狄仁杰能够尽量赖在线上,通过兵线来快速积累被动至5层,构成属性上的压制力,满层被动的效果几乎等同于一个攻速鞋。
六令逃凶(一技能)
身手:
1.一技能利用时会后移一小段间隔,在遁藏逃击时,能够反标的目的利用,减速敌手,也供给必然的位移。但是逃击时不料见为了位移反向利用,因为供给的位移很短,远不如间接逃击。
2.一技能在面临突脸刺客或野怪时,尽量贴脸利用,能够让6道令牌全数击中,更大化输出损害。
逃脱(二技能)
身手:
1、二技能供给短暂的无敌形态,属于类净化技能,在面临塔的进攻或敌方射手普攻那种霎时损害时,能够算好时间免疫损害。
2、八道令牌的释放是以狄仁杰自己为圆点,朝着四周释放,释放时能够尽量靠近目标更大化输出。
王朝密令(三技能)
身手:
那个技能利用上,射中难度较高,能够共同队友的眩晕利用,也能够先用一技能打出蓝牌减速敌手,再用3技能来射中,如许射中率就会大大进步。
二、召唤师技能
1、闪现。狄仁杰首选的召唤师技能,区别于净化,闪现可以调整站位,能够共同狄仁杰三技能的利用到达精准射中的效果。
2、净化。狄仁杰的二技能类似于净化,除非说敌方强控手段较多,否则仍是定见抉择闪现。
3、狞恶。暴力输出流首选,牺牲了闪现的位移,填补了输出和续航,对本身站位有自信心的玩家能够一试!
三、铭文
10纷争、10鹰眼、10打猎
纷争的物理吸血属性能够进步狄仁杰前期的续航才能,鹰眼能够大幅度进步狄仁杰在前期的物理输出,打猎则能够额外强化狄仁杰的攻速和移速,共同被动的移速加成,能够让本身挪动才能接近于一般刺客,增加保存才能。
四、出拆
攻速鞋、末世、无尽战刃、闪电匕首、抽泣血之刃、拂晓
狄仁杰拥有解控和掌握才能,自保才能不错,只需要搭配攻速鞋就可以找到较好的输出空间,同时共同吸血刀和末世能够获得优良的吸血才能,即便被范畴损害射中也可以敏捷的恢复到平安的形态。